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  • 《火星回忆》评测 6.5分:无名之璞,仍可雕也

    说起这几年最为抢手的游戏类型之一,那么天然逃不开生计制造类型的游戏,《The Forest》、《RUST》、《七日杀》和《方舟:生计进化》等等著作皆是其间俊彦,每个游戏的出售也会引起一阵玩家们喧嚣的热潮,不过伴跟着很多同质化的生计制造类型游戏的呈现,良莠不齐的游戏质量也使得玩家似...

    阅览全文更新时刻:2018-06-21
  • 《侏罗纪国际:进化》评测:恐龙欠好养,但钱好赚

    自1993年斯皮尔伯格的首部《侏罗纪公园》上映今后,恐龙在人们心中的形象,大多都离不开残酷、嗜血和恐惧。的确,在这些动辄数层楼高,单单踩下一个足迹,就足以将其他生物碾成肉饼的庞然巨兽面前,戋戋七尺的人类实在是太过于藐小,太无力了。好在依据生物学家的研讨,在白垩纪完毕前的一场谜一般...

    阅览全文更新时刻:2018-06-21
  • 《永久之柱2:逝世之火》评测:浪漫经典,死而后生

    3年前,黑曜石工作室在即将破产之际,经过众筹成功做出了一款游戏《永久之柱》,挽救了整个工作室。这个CRPG游戏里的领头人应该也没有想到过,自己对“过期”游戏的坚持竟然变成了“前卫”。当《永久之柱》在《博德之门》后再次为CRPG立下路程牌时,它的含义不止在于向人们证明CRPG游戏的...

    阅览全文更新时刻:2018-06-21
  • 《吸血鬼》评测7.2分:发生在19世纪末的惊情400年

    当我初度上手这款游戏的时分,我觉得这很可能是一款ARPG游戏,可是当我的游戏时刻逐步增加之后,我发现与其说这是一款ARPG游戏,不如说这款游戏是披着ARPG游戏皮的AVG游戏。《吸血鬼》是游戏开发商Dontnod的最新著作,在这次新作未确认之前,谁也不敢想到这家法国开发商竟然会尝...

    阅览全文更新时刻:2018-06-21
  • 《传说法师》评测:小体量、大内在的Roguelike甜点

    “Roguelike”开展至今,咱们现已很难在市场上看到一款实在朴实、不带一丝一毫杂质的“Roguelike”游戏。无论是出于游戏分支概念的逐步含糊、融合,仍是为了广阔游戏玩家所作出的改动和退让,“Roguelike”中的“永久性逝世赏罚”、“回合制”等苛刻的硬核机制...

    阅览全文更新时刻:2018-05-30
  • 《底特律:成为人类》评测:咱们究竟因何而为人?

    游戏作为“第九艺术”的评论由来已久,曩昔技能不发达的时代,好像也没有太多例子能够为这项文娱的艺术位置发声。而现在,跟着游戏开发技能的日益晋级,游戏所能承载的内容也日渐增多,以“互动式电影游戏”为主题的一系列著作开端为“第九艺术”正名。索尼发行、Quantic Dream工作室制造...

    阅览全文更新时刻:2018-05-30
  • 《腐朽国度2》评测:初代玩法的全面晋级

    前语2013年微软亡灵工作室(Undead Lab)的《腐朽国度(State of Decay)》,难以想象地将生计、探究、驾驭、射击、动作、运营、养成、敞开国际这些要素悉数浓缩在这样一个仅有2G左右的游戏之中,为玩家带来一段极具沉溺感的末世生计体会。总算,在初代出售...

    阅览全文更新时刻:2018-05-30
  • 《底特律:变人》评测:玩家书写下的科幻未来

    quantic dream是一家“奇葩”的法国游戏公司,有着打造3A著作的水准,却一直专心于互动电影游戏单个领域内的创造。翻翻他们从前推出的著作,《幻象杀手》、《暴雨》、《超凡双生》,每一部都是遭到业界和玩家认可的好游戏。而他们还有个“怪”习气,便是从未出过续作,会在...

    阅览全文更新时刻:2018-05-30
  • 《星之卡比:新星同盟》评测:有朋友,才是真的好

    评分:7.1/9.0(多人游戏时)长处:新鲜心爱的画风与人物规划;欢喜的多人体会;更多的形状改动;经典的敌人和音乐缺乏:难度过低;流程较短;队友AI太强从GBA上的《镜之迷宫》开端,笔者就成为了卡比系列的爱好者,除开游戏自身本质优异这一主因之外,这枚软萌的粉色小球也有着男女通杀的...

    阅览全文更新时刻:2018-05-24
  • 《响马之海》评测:轻松惬意的海上探险之旅

    评分:9.0长处:趣味性强,优化好,自由度高缺陷:无官方中文,与队友沟通难度大,服务器衔接不稳定3月20日,由老牌工作室Rare担任制造的微软独占游戏《响马之海》正式登陆Win10与XBOX渠道。该作是一款以海洋为主题的动作冒险游戏,玩家在游戏中会扮演一名海盗,以第一人称视角来探...

    阅览全文更新时刻:2018-05-24
  • 《战锤:末世鼠疫2》评测:鲜血遮盖了我的双眼

    评分:7.8长处:直爽血腥的冲击感和战役描绘;丰厚的英豪定位缺陷:后期耐玩性欠安;亟待DLC进入游戏,一凭据端镶嵌了一枚黄铜色骷髅头的西洋轻剑赫然呈现在视野右侧,干净利落地将黑漆漆的游戏画面切割成大小不等的两块。剑身上,混杂着斯卡文鼠人冲鼻血浆的瘠薄泥土和抛弃下水道中慢慢流动的污...

    阅览全文更新时刻:2018-05-24
  • 《苍翼默示录:穿插组队战》评测:未改动的ARC

    《苍翼默示录:穿插组队战(BLAZBLUE CROSS TAGBATTLE )》现在现已确认于本年的5月31日出售正式版别,天然游戏也提早敞开了测验版别的试玩,这次测验能够运用现有的悉数20名人物,关于现已预购的玩家来说,将会享遭到提早敞开测验的福利,5月9日就能够进入游戏试玩,...

    阅览全文更新时刻:2018-05-24
  • 《武侠乂》二测验玩评测:武侠吃鸡,有模有样

    由《绝地求生》所引发的吃鸡热潮至今已快一年了,至今不见热度的衰减,在这一年间,呈现了很多的吃鸡+立异形式的游戏。不论是《堡垒之夜》的吃鸡+制造玩法,仍是《孤岛前锋》的吃鸡+MOBA形式,在这股风潮之下,都取得了不菲的成果。让人不得不感叹大逃杀形式的高包容性。而今日,我为咱们介绍的...

    阅览全文更新时刻:2018-05-24
  • 《腐朽国度2》评测:一出熟识却又残损的末世求生剧

    2013年的时分,调皮狗在PS3渠道上制造出了一部叫做《最终的生还者》的末日丧尸游戏,其时没有人会想到,这款游戏会是那么的巨大,以至于时至今日也难觅其超越者的踪迹。在那样耀眼的光辉下,一款同年份同体裁的游戏却意外的锋芒毕露,招引了人们的目光,它便是《腐朽国度》,一款制造水平一般但...

    阅览全文更新时刻:2018-05-24
  • 《迷失岛2》评测:一次似曾相识的的冒险

    假如说3A游戏是一顿豪华的米其林大餐,那么独立游戏便是简略但滋味深邃的家常菜,而这其间尤以解谜游戏的神韵最为共同。比较高文动辄几十个小时的体会时刻,解谜游戏以精巧易上手、游戏时长短而广受玩家喜欢。当然,除了风趣又易于上手外,研制本钱相对低价也是解谜游戏的一大优势,因而这一游戏品类...

    阅览全文更新时刻:2018-05-24

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